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	<description>HFR for ze win</description>
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		<title>Le trade cay bieng</title>
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		<comments>http://www.team4dead.fr/2012/04/le-trade-cay-bieng/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 11:49:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heeks</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[1. Le &#171;&#160;Trade&#160;&#187; c&#8217;est quoi ? Un anglicisme honteux pour désigner le fait d&#8217;échanger des items ( Armes, chapeaux, peintures, etc&#8230; ) dans Team-Fortress 2 entre autre, puisque Portal 2...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;"><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/trade600px.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-582" title="trade600px" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/trade600px.png" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<h2 style="padding-left: 30px;">1. Le &laquo;&nbsp;Trade&nbsp;&raquo; c&#8217;est quoi ?</h2>
<p style="text-align: justify;">Un anglicisme honteux pour désigner le fait d&#8217;échanger des items ( Armes, chapeaux, peintures, etc&#8230; ) dans Team-Fortress 2 entre autre, puisque Portal 2 et Spiral Knight ( + quelques sombres jeux) sont déjà concernés si on se contente de parler des jeux sur Steam.</p>
<p style="text-align: justify;">Certains vous diront que c&#8217;est ce qui contribue à &laquo;&nbsp;tuer&nbsp;&raquo; le jeu, d&#8217;autres se contentent de voir ça comme un &laquo;&nbsp;jeu dans le jeu&nbsp;&raquo;, libre à vous d&#8217;en penser ce que vous voulez tant que vous ne me saoulez pas avec vos trolls à 2 balles, ça me va.</p>
<p style="text-align: justify;">Sachez que personne n&#8217;est obligé de &laquo;&nbsp;trader&nbsp;&raquo; (oui on dit &laquo;&nbsp;trader&nbsp;&raquo;, c&#8217;est ridicule mais c&#8217;est comme ça : Je trade, tu trades, il trade&#8230; <a title="[:aloy] " href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Jacques_Capelovici">Y&#8217;en a qui doivent se retourner dans leur tombe</a>) et qu&#8217;on peut simplement désactiver les invitations de &laquo;&nbsp;trade&nbsp;&raquo; dans ses paramètres avancés de jeu si vraiment on est allergique à ce genre de choses.</p>
<h2 style="padding-left: 30px;">2. Quel intérêt ?</h2>
<p style="text-align: justify;">Plusieurs réponses à cette question puisque plusieurs types de &laquo;&nbsp;Traders&nbsp;&raquo; coexistent dans l&#8217;univers TF2, en voici quelques exemples :</p>
<ul>
<li><strong>Le joueur lambda</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Pour lui le &laquo;&nbsp;trade&nbsp;&raquo; n&#8217;est qu&#8217;un moyen un peu plus rapide de collecter des nouvelles armes plutôt que d&#8217;attendre un éventuel &laquo;&nbsp;<strong><a title="Le système de drop dans TF2" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Drop/fr">drop</a></strong>&nbsp;&raquo; ( le fait de recevoir aléatoirement un item lorsqu&#8217;on joue ). En gros 82,4% des échanges sur TF2 d&#8217;après mes sources personnelles ( j&#8217;ai fait un sondage sur un échantillon représentatif de 8 des mes amis).</p>
<ul>
<li><strong>Le collectionneur</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Dans ce cas, vous l&#8217;aurez deviné, le joueur se contentera d&#8217;échanger les items qu&#8217;il a en double afin d&#8217;étoffer sa collection ( en règle générale ces joueurs tentent de collecter tous les items du jeu ou bien se contentent de collectionner X fois le même item, ne me demandez pas pourquoi&#8230;)</p>
<ul>
<li><strong>Le business-man</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Certains s&#8217;amusent à faire du profit en termes de &laquo;&nbsp;monnaie TF2 &nbsp;&raquo; ( dont on reparlera plus tard ), comme évoqué plus haut c&#8217;est un jeu dans le jeu : en avoir toujours plus, posséder des items rares, pouvoir faire le fier en montrant le contenu de son inventaire à ses amis IRL qui vous prendront pour un attardé mental tout en vous faisant croire qu&#8217;ils comprennent cette addiction.</p>
<ul>
<li><strong>Le business man ++</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Oui, le même qu&#8217;au dessus mais avec un soupçon de cupidité qui le poussera à vendre les items &laquo;&nbsp;tradés&nbsp;&raquo; pour du vrai argent qui rend les mains pas propres (oui des gens payent avec des vrais sousous des pixels uniquement visibles dans TF2).</p>
<ul>
<li> <strong>Le scammer/sharker</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">&laquo;&nbsp;Escroc&nbsp;&raquo; en Français, cet individu tentera d&#8217;acheter des items rares ou onéreux à un faible prix afin de les revendre au prix du marché, voire plus, et au final de faire le bénéfice le plus gros possible sur votre dos.</p>
<ul>
<li><strong> Le généreux</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ces &laquo;&nbsp;traders&nbsp;&raquo; sont prêts à vous donner la totalité de leurs inventaires simplement parce que votre pseudo leur plait ou que vous les avez soignés avec classe et efficacité tout au long d&#8217;une partie ou encore parce que vous avez aidé l&#8217;ensemble de votre équipe à remporter une victoire mémorable. Ne rêvez pas, ils n&#8217;existent pas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="padding-left: 30px;">3. Les bases</h2>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3.1 La monnaie</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Pour commencer il faut savoir qu&#8217;on utilise une monnaie de base dans TF2 : Le métal.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous le savez certainement déjà mais il existe 3 types de métaux dans le jeu :</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/pile_of_junk_large.e299de6a52fbcdd513dd43ef137538824459704b.png"><img class="alignleft  wp-image-729" title="pile_of_junk_large.e299de6a52fbcdd513dd43ef137538824459704b" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/pile_of_junk_large.e299de6a52fbcdd513dd43ef137538824459704b.png" alt="" width="100" height="100" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/pile_of_junk2_large.871f9e9042eaf9f9e2e4b2295215e49351a34bee.png"><img class="alignleft  wp-image-730" title="pile_of_junk2_large.871f9e9042eaf9f9e2e4b2295215e49351a34bee" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/pile_of_junk2_large.871f9e9042eaf9f9e2e4b2295215e49351a34bee.png" alt="" width="100" height="100" /></a><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/pile_of_junk3_large.6ef29cbefd7f83a2759864f028f14bfbdb463f9d.png"><img class="alignleft  wp-image-731" title="pile_of_junk3_large.6ef29cbefd7f83a2759864f028f14bfbdb463f9d" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/pile_of_junk3_large.6ef29cbefd7f83a2759864f028f14bfbdb463f9d.png" alt="" width="100" height="100" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<ol>
<li>Le scrap (Ferraille)</li>
<li>Le Reclaimed (Recyclé)</li>
<li>Le Refined (Raffiné)</li>
</ol>
</blockquote>
<p>On produit ce métal en &laquo;&nbsp;<strong><a title="LE système de craft dans TF2" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scrap_Metal">Craftant</a></strong>&nbsp;&raquo; 2 armes pour produire un Scrap, 3 Scraps pour faire un Reclaimed et 3 Reclaimed pour faire un Refined.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour vous faire une petite idée de la valeur de tout ça sachez qu&#8217;en général un chapeau moyen échangé sur le marché coûte 1 Refined + 1 reclaimed soit 24 armes ( alors que si vous voulez crafter vous-même votre chapeau ça vous en coutera au minimum 3 Refined metals ).</p>
<p style="text-align: justify;">Il est donc courant de s&#8217;échanger des chapeaux classiques pour quelques Refined, malgré ça, certains chapeaux étant assez cher il vous est possible d&#8217;échanger des Refined contre des clés Mann-co, celles que l&#8217;on ne peut pas dropper et qui ne sont donc disponibles que sur le store de Valve.</p>
<p style="text-align: justify;">Ces clés s&#8217;échangent au moment ou je vous parle contre 2.5 Refined (je rappellerai plus loin comment on arrive à faire 2<strong>.5</strong> refs ) et constituent donc une autre monnaie d&#8217;échange légèrement plus onéreuse et bien évidemment plus courtisée puisqu&#8217;en plus d&#8217;être une monnaie, elles peuvent servir à ouvrir des caisses.</p>
<p style="text-align: justify;">Les Traders ne se sont pas arrêtés là puisqu&#8217;il fallait trouver une monnaie bien plus couteuse afin de payer certains items monstrueusement chers comme les unusuals, par exemple. C&#8217;est ici qu&#8217;interviennent les Bill&#8217;s hats, les Earbuds et autres Max heads.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" title="Bill's Hat" src="http://i.imgur.com/kRyGQ.png" alt="Bill's Hat" width="46" height="46" /><span style="text-decoration: underline;"><a title="Bill's hat" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bill%27s_Hat/fr"><strong>Les Bill&#8217;s hats</strong></a> :</span> Objet promotionnel obtenu lors de la précommande de Left 4 Dead 2, sa valeur avoisine les 10 clés (cette valeur est variable en fonction de la qualité de la peinture avec laquelle il est peint).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong><strong><img class="alignleft" title="buds" src="http://i.imgur.com/ZD9GV.png" alt="buds" width="46" height="46" /></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><a title="Earbuds" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Earbuds/fr">Les Earbuds</a> :</strong></span> A l&#8217;origine ce sont des objets promotionnels sortis au moment de la mise à jour permettant de jouer sur Mac : il fallait lancer le jeu sur une plate-forme affublée d&#8217;une pomme pour pouvoir les obtenir. Il va sans dire que peu de joueurs les ont alors récupérés mais Valve a remis le couvert un peu plus tard avec une autre update ce qui a permis à pas mal d&#8217;entre nous d&#8217;obtenir l&#8217;item blanc sponsorisé par S.Jobs himself. Cet item purement décoratif est donc devenu une monnaie d&#8217;échange aussi dont le prix varie régulièrement, au moment ou j&#8217;écris ces lignes les &laquo;&nbsp;Buds&nbsp;&raquo; valent 25 clés.</p>
<p><strong> <img class="alignleft" title="max head" src="http://i.imgur.com/Z2l3z.png" alt="max head" width="46" height="46" /><span style="text-decoration: underline;"><a title="max head" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Max_head">Le Max Head</a> :</span></strong> Objet promotionnel aussi proposé pour l&#8217;achat de Sam &amp; Max, certainement l&#8217;item dont le prix à le plus varié durant toute son existence, il vaut maintenant autour des 2 &laquo;&nbsp;Buds&nbsp;&raquo;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;"> <strong>3.2 Le vocabulaire</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Concernant les échanges, un vocabulaire propre au &laquo;&nbsp;trade&nbsp;&raquo; s&#8217;est développé au fur et à mesure, notamment en ce qui concerne le métal, en effet, au lieu de dire &laquo;&nbsp;1 refined et 1 reclaimed&nbsp;&raquo; les traders préfèreront utiliser &nbsp;&raquo; 1,33 Refs&nbsp;&raquo; puisqu&#8217;un tiers d&#8217;un refined représente un reclaimed, suivant la même logique 1.66 Refs représente donc 1 refined et 2 reclaimed alors que 2.5 Refs (le prix d&#8217;une clé actuellement) représente 2 refined + 1 reclaimed + 2 scraps, vous suivez ?</p>
<p> Il faut noter aussi les abréviations utilisées pour désigner les types d&#8217;items, en effet il est rare qu&#8217;un trader nomme ses items à échanger en tapant le mot entier, il utilisera plutôt :</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">V. pour <strong><span style="color: #3366ff;">Vintage,</span></strong> objets <strong><a title="Unique/fr" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Unique/fr">Uniques</a></strong> obtenus avant la <strong><a title="Mann-Conomy Update/fr" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann-Conomy_Update/fr">Mise à jour Mann-Conomy</a></strong> <strong><span style="color: #3366ff;"><br />
</span></strong></li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">S. pour <strong><span style="color: #ff9900;">Stranges</span></strong>, les armes affublées d&#8217;un compteur de kills<strong></strong></li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">S.F. pour <span style="color: #ff9900;"><strong>Strange Festives </strong></span>Pareil qu&#8217;au dessus mais avec un guirlande autour, et les guirlandes ça coûte cher dans TF2</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>G. pour <strong><span style="color: #339966;">Genuine </span></strong>( Objets obtenus via la participation à une <strong><a title="Promotional items/fr" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Promotional_items/fr">promotion</a></strong> ou un événement en jeu )</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>H. pour <span style="color: #a37acc;">Haunted</span> , items obtenus pendant le dernier event halloween</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Unc. pour Uncraftable (ou Non Craft.)</li>
</ul>
<ul>
<li style="text-align: justify;">U. pour <span style="color: #8261a3;">Unusual</span></li>
</ul>
<p>Il existe encore deux qualités d&#8217;items, la &laquo;&nbsp;Self-Made&nbsp;&raquo; attribuée aux objets offerts par valve aux contributeurs du <strong><a title="workshop" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Steam_Workshop">workshop</a></strong> dont les objets ont été validés par valve et la &laquo;&nbsp;Community&nbsp;&raquo; offerte à ceux qui contribuent à la communauté activement ( Wiki, traducteurs, etc&#8230;) mais ces items sont très peu présents dans les échanges habituellement, d&#8217;ailleurs certains d&#8217;entre eux ne sont pas échangeables.</p>
<p>Vous comprenez à présent ce que veulent dire les &nbsp;&raquo; <em>Trading S.F. Minigun for 11 keys / 27.5 Refs or shitloads of S. weapons + Craft Hats</em>&nbsp;&raquo; que vous pouvez lire dans le chat sur les serveurs de trade.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="padding-left: 30px;">4. Les pièges</h2>
<p style="text-align: justify;">Il va sans dire que comme dans toute communauté d&#8217;échanges on trouve aussi bien des traders honnêtes que des traders un peu moins pointilleux sur l&#8217;éthique et qui tenteront de faire du profit sur votre dos de trader débutant. Ces gens sont appelés &laquo;&nbsp;Scammers&nbsp;&raquo; ou &laquo;&nbsp;Sharkers&nbsp;&raquo;. En règle générale leur méthode consistera simplement à tenter de vous faire croire qu&#8217;ils vous échangent votre item contre quelque chose de même valeur alors que leur offre est bien en deçà de ce que vous pourriez obtenir mais parfois leurs méthodes et les moyens employés sont bien plus élaborés&#8230;</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4.1 La Qualité des objets dans tf2 :</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Prenons l&#8217;exemple de ce magnifique Hound dog pour le heavy :</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" style="margin: 5px;" title="hound dog" src="http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/9/90/Painted_Hound_Dog_UNPAINTED.png/66px-Painted_Hound_Dog_UNPAINTED.png" alt="" width="66" height="85" /></p>
<p style="text-align: justify;">En qualité dite &laquo;&nbsp;normale&nbsp;&raquo; ce chapeau vaut 1.33 refs.</p>
<p style="text-align: justify;">En qualité dite &laquo;&nbsp;Vintage&nbsp;&raquo; il vaut entre 4 et 5 refs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ou encore ce Maul, une arme quelconque, pensez vous ?</p>
<p><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/c_rfa_hammer_large.ee95730868303571dc9c64f63841d67cdc49b159.png"><img class="alignleft" title="maul" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/c_rfa_hammer_large.ee95730868303571dc9c64f63841d67cdc49b159.png" alt="maul" width="81" height="81" /></a></p>
<p>En qualité normale cette arme vaut déjà 2 refs (!)</p>
<p>En qualité Genuine&#8230; 11 clés ( 28 refs).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"> Je vous sensibilise donc à <strong><a title="Qualités des items dans TF2" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_quality/fr">la qualité</a></strong> de vos items et vous renvoie vers <strong><a title="Google spreadsheet tf2" href="http://tf2spreadsheet.blogspot.com/">la liste des items accompagnés de leurs prix approximatifs</a></strong> mais gardez toujours en tête qu&#8217;il existe des items particuliers, qui ne suivent pas complètement la logique du unique/vintage/strange/unusual.</p>
<p style="text-align: justify;">Certains items sont devenus &laquo;&nbsp;vintages&nbsp;&raquo; suite à la restitution par VALVe des ces items que les propriétaires ont malencontreusement supprimés de leurs backpacks ( Légende Urbaine, à vérifier&#8230;) ou après une certaine mise à jour qui a considérablement baissé le coût en item de fabrication de certaines armes, ce fût la compensation apportée par valve pour ceux ayant crafté juste avant.</p>
<p style="text-align: justify;">Des bills hats, des earbuds, des clés, des Gibus, des refined et même des scraps peuvent se trouver en &laquo;&nbsp;Vintage&nbsp;&raquo; et dans ce cas, leur valeur est décuplée puisqu&#8217;ils sont extrêmement rares.</p>
<p>Vous comprenez maintenant comment certains arrivent à s&#8217;enrichir rapidement grâce à la méconnaissance (ou la crédulité) de certains  joueurs ?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4.2 Les levels</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Lorsque les objets ont commencé à tomber aléatoirement en jeu, le &laquo;&nbsp;level&nbsp;&raquo; affecté à chacune de ces armes était attribué aléatoirement de 0 à 100, on pouvait donc recevoir une ubersaw level 48 ou une Natasha level 6.</p>
<p style="text-align: justify;">Maintenant ces levels sont fixés et les levels qui ne sont pas standards sont devenus rares et donc plus chers, la rareté fait (en général, ce n&#8217;est pas vrai pour tout) monter les prix dans TF2 comme dans n&#8217;importe quel marché.</p>
<p style="text-align: justify;">Ainsi votre petite arme de base affublée d&#8217;un level non-standard ( odd levels ) peut valoir un bon petit paquet des refs/clés si ce level est recherché ( ou qu&#8217;un collectionneur recherche absolument tel ou tel level )</p>
<p style="text-align: justify;">Les levels remarquables, classés par ordre de prix :</p>
<h4 style="text-align: center;">0 &#8211; 100 &#8211; 69 &#8211; 42 &#8211; 88 &#8211; 7 &#8211; 1</h4>
<p>&nbsp;</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><span style="text-decoration: underline;">4.3 Les caisses</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pensez que les caisses MannCo qui encombrent vos backpacks sont toutes bonnes à jeter pour faire de la place ? Malheureux !</p>
<p style="text-align: left;">Vous avez certainement du le remarquer si vous avez eu la chance d&#8217;en dropper une mais les caisses numérotées <strong>#30</strong> et <strong>#40</strong> ( les &laquo;&nbsp;Salvaged Crates&nbsp;&raquo;) ne sont pas des caisses comme les autres, pour commencer, leur aspect est différent :</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/crates.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-809" title="crates" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/crates.png" alt="" width="300" height="143" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"> De plus elles tombent bien plus rarement et<strong> <a title="items dans les caisses 30" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crate#Series_.2330_.E2.80.93_Salvaged_Mann._Co_Supply_Crate">les items qu&#8217;elles contiennent </a></strong>( des armes Stranges uniquement ) se vendent une fortune, les caisses elles mêmes se vendent à un prix sans commune mesure avec la plupart des caisses dites &laquo;&nbsp;normales&nbsp;&raquo;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En plus de ces différences facilement repérables, il reste quelques caisses à ne pas jeter voici donc les séries à garder :</p>
<h4 style="text-align: center;">#1   #3   #4   #13   #14   #19   #20   #21   #23</h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le contenu de ces caisses est assez intéressant, c&#8217;est la raison pour laquelle elles valent plus ou moins 1 ref chacune, allez vérifier vos backpacks <img src='http://www.team4dead.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>4.4 Les gift-wraps (papiers cadeaux )</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"> Certains items ne sont pas échangeables dans TF2, malgré tout, avec cet outil on peut emballer certains items afin de créer un paquet cadeau qui lui-même sera échangeable et qu&#8217;il suffira de déballer pour obtenir l&#8217;item emballé.</p>
<p style="text-align: justify;">Certains petits scammers tentent encore la vieille technique de vous demander de leur fournir un gift-wrap en vous promettant de vous emballer un item et disparaissent avec votre gift-wrap, ne vous faites pas avoir.</p>
<h2 style="text-align: justify; padding-left: 30px;">5. Les conseils</h2>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Commencez par définir quel type de trader vous êtes et adaptez votre profil steam en conséquence : Si vous ne prêtez aucune attention au trade, passez votre profil en mode privé ou, encore mieux, allez gérer finement vos préférences de partage dans steam ( Afficher son profil &#8211; Inventaire &#8211; Paramètres de confidentialité ).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/InFeW.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-748" title="InFeW" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/InFeW.jpg" alt="" width="525" height="156" /></a></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">Définissez quels sont les joueurs qui auront le droit de vous envoyer des demandes de trade ( Tout le monde / Vos amis / Vos amis + les joueurs dans la partie / Personne ) en affinant correctement vos paramètres avancés dans TF2 ( Dernière ligne, tout en bas ) :</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/autorise_trade_large.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-603" title="autorise_trade_large" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/autorise_trade_large.jpg" alt="" width="526" height="86" /></a></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li style="text-align: justify;">N&#8217;acceptez pas les demandes de trade aléatoires ou méfiez-vous en comme de la peste, en règle générale si vous avez un échange à effectuer, vous en parlez au préalable avec la personne concernée, personne ne devrait vous envoyer des demandes de trade à l&#8217;arrache.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ne validez jamais un trade sans être sûr de la valeur de ce que vous échangez, encore moins si le trader vous certifie 30 fois de suite en caps lock que c&#8217;est l&#8217;affaire du siècle et que vous seriez fou de ne pas accepter.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ne pas hésiter à demander à l&#8217;un de vos contacts un peu plus au courant que vous ce qu&#8217;il pense de l&#8217;échange que vous vous apprêtez à faire, mieux, multipliez les avis : c&#8217;est quand on ne pose pas de question qu&#8217;on passe pour un crétin, pas l&#8217;inverse.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Vérifiez les prix sur <a title="TF2 spreadsheet google" href="http://tf2spreadsheet.blogspot.fr/">la spreadsheet google</a> ( régulièrement mise à jour et à peu près correcte ) ça vous donnera toujours une première estimation plutôt honnête.</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ne pas hésiter à prendre des screenshots de vos conversations et de vos échanges quand le trader d&#8217;en face vous parait louche ou insistant, ça peut toujours servir si jamais vous demandez à VALVe de vous restituer des items &laquo;&nbsp;scammés&nbsp;&raquo;</li>
</ul>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Si jamais vous décidez de faire un échange avec un inconnu, considérez en permanence que celui-ci n&#8217;est pas forcément honnête et que, par conséquent, vous devez être sûr de la valeur des items échangés.</li>
</ul>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Préférez échanger vos items en postant vos demandes sur <strong><a title="TF2Outpost.com" href="http://www.tf2outpost.com/">TF2Outpost.com</a></strong> : les offres des différents traders sont publiques, ça démotivera certains scammers en herbe à vous proposer de mauvais échanges.</li>
</ul>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Méfiez-vous des backpacks privés : en règle générale les traders doivent avoir un backpack public ( afin de pouvoir visualiser l&#8217;ensemble des items sur les sites dédiés ou dans l&#8217;inventaire de son profil steam)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="padding-left: 30px;">6. Comment &laquo;&nbsp;Trader&nbsp;&raquo; ?</h2>
<p>Maintenant que vous détenez les bases pour ne pas vous faire piéger vous vous demandez peut être comment échanger des items sur TF2, sachez d&#8217;abord qu&#8217;il existe 2 moyens différents de le faire :</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>6.1 Le trade In-Game</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">En plein milieu d&#8217;une partie de TF2, il vous est possible d&#8217;échanger des items simplement <strong><a title="Trade bouton objets" href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/b2V5B2.jpg">en cliquant sur le bouton &laquo;&nbsp;Objets&nbsp;&raquo;</a></strong> qui s&#8217;affiche lorsque vous appuyez sur  &laquo;&nbsp;<strong><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/demotivation.us_Esc-key-The-sweet-escape_131007368094.jpg">Esc</a></strong> &nbsp;&raquo; , puis <strong><a title="bouton echange" href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/2BfX33.jpg">en sélectionnant l&#8217;option &laquo;&nbsp;Echange&nbsp;&raquo;</a></strong>, le jeu vous demande alors si vous souhaitez échanger avec <a title="amis joueur steam profile" href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/ahahcollo.jpg"><strong>un de vos amis / un joueur dans la partie / un joueur dont vous connaissez l&#8217;url de son profil steam</strong></a> .</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>6.2 Le trade via Steam</strong></span></p>
<p>Depuis une assez récente mise à jour, vous pouvez échanger vos items sans pour autant avoir besoin de passer par le jeu, pour se faire vous n&#8217;avez qu&#8217;à afficher la liste déroulante de votre ami virtuel et de cliquer sur &laquo;&nbsp;<strong><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/ahooJ.jpg">inviter à échanger</a></strong>&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>6.3 Valider un échange</strong></span></p>
<p> Vous êtes enfin prêt à échanger vos items, la fenêtre d&#8217;échange qui s&#8217;ouvre lorsque vous lancez un trade et que le joueur accepte cette demande est assez simple d&#8217;utilisation et ne mérite pas vraiment d&#8217;être détaillée, vous trouverez néanmoins <strong><a title="echange" href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/04/echange.jpg">dans ce lien un screenshot</a></strong> avec quelques infos <img src='http://www.team4dead.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="padding-left: 30px;">7.Les liens utiles</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Le site oueb :</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a title="teamfortress.com" href="http://www.teamfortress.com/">TeamFortress.com</a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le ouiki :<strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a title="Wiki TF2" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Main_Page">Wiki TF2</a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Estimation des prix des items :</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a title="tf2spreadsheet" href="http://tf2spreadsheet.blogspot.fr/">TF2Spreadsheet</a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Sites d&#8217;échanges d&#8217;items :  <strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a title="tf2outpost" href="http://www.tf2outpost.com/">TF2Outpost</a></strong> <strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a title="tf2tp" href="http://tf2tp.com/recent.php">TF2TP </a></strong>( Complètement dépassé et buggé mais toujours utilisé )<strong><a title="tf2tp" href="http://tf2tp.com/recent.php"><br style="text-align: justify;" /></a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Différents visualiseurs de Backpacks :</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li><strong><a title="optf2, le meilleur :o" href="http://optf2.com/">OPTF2 ♥</a></strong></li>
<li><strong><a title="TF2B" href="http://tf2b.com/">TF2B</a><a title="TF2Items" href="http://www.tf2items.com/">  </a></strong></li>
<li title="optf2"><strong><a title="TF2Items" href="http://www.tf2items.com/">TF2Items</a></strong></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Il va sans dire que ceci n&#8217;est qu&#8217;un petit guide dédié aux débutants se posant quelques questions de base, je projette de rédiger un guide pour les traders lvl 2 qui ont dans leurs escarcelles quelques unusuals dont ils hésitent à se séparer par peur de se faire arnaquer, faites moi savoir si ça vous intéresse <img src='http://www.team4dead.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">N&#8217;hésitez pas à <strong><a title="Ajouter Heeks !" href="steam://friends/add/76561197966668145">m&#8217;ajouter sur steam</a></strong> si vous pensez que je peux vous aider à quelque niveau que ce soit, je ne mords que les plus cons, z&#8217;êtes sauvés.</p>
<p style="text-align: justify;">Merci à Collow pour les screens et les idées partagées, Dio et Neham pour la relecture et à tata simone pour les cookies.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.team4dead.fr/2012/04/le-trade-cay-bieng/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Apu les crits !</title>
		<link>http://www.team4dead.fr/2012/03/apu-les-crits/</link>
		<comments>http://www.team4dead.fr/2012/03/apu-les-crits/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 13:02:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heeks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog posts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.team4dead.fr/?p=573</guid>
		<description><![CDATA[Afin de tenter de redynamiser Redface, je viens de virer les crits : il parait que certains joueurs en font une priorité lors du choix de leur serveur de jeu....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/03/je7yz.jpg"><img class="wp-image-574 alignleft" title="je7yz" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2012/03/je7yz.jpg" alt="" width="218" height="171" /></a></p>
<p>Afin de tenter de redynamiser Redface, je viens de virer les crits : il parait que certains joueurs en font une priorité lors du choix de leur serveur de jeu.</p>
<p>N&#8217;hésitez pas à dire ce que vous en pensez, apporter des idées nouvelles, contester, brocarder <img src='http://www.team4dead.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Votre équipe, dévouée.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fail Unbox Night</title>
		<link>http://www.team4dead.fr/2011/12/fail-unbox-night/</link>
		<comments>http://www.team4dead.fr/2011/12/fail-unbox-night/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 20:39:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heeks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog posts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.team4dead.fr/?p=466</guid>
		<description><![CDATA[L&#8217;actualité de ces derniers temps n&#8217;étant pas des plus affolante, nous avons décidé de mettre un poil de piquant dans notre jeu en nous préparant une petite soirée déballage de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/12/dddd.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-467" title="Fail Uncrating Event" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/12/dddd.jpg" alt="" width="600" height="232" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;actualité de ces derniers temps n&#8217;étant pas des plus affolante, nous avons décidé de mettre un poil de piquant dans notre jeu en nous préparant une petite soirée déballage de cadeaux avant l&#8217;heure.</p>
<p style="text-align: justify;">En effet, nos derniers échanges nous ayant permis d&#8217;amasser  quelques clés nous avons décidé de les utiliser en même temps, sur le même serveur avec un mumble qui tourne, histoire de bien entendre les sarcasmes de chacun des autres joueurs lorsqu&#8217;on aura épuisé notre stock sans avoir pour autant décroché notre Burning Team Captain tant attendu.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous avons pour le moment 4 joueurs partants pour cette soirée ( Flubber, Keuf, Lionel et moua). Toute participation est la bienvenue, malgré tout, les slots sont toujours d&#8217;actualité sur Uber, donc faites nous savoir avant jeudi si vous souhaitez participer.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour ma part, j&#8217;avais quelques Buds en reliquat sur mes derniers échanges, je les ai donc échangés contre plus de 70 clés (oui, je sais <img src='http://www.team4dead.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  ), ne vous sentez pas obligé d&#8217;en ouvrir autant&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Allez, viendez vous foutre de nous, c&#8217;est pour de rigoler <img src='http://www.team4dead.fr/wp-includes/images/smilies/icon_surprised.gif' alt=':o' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">P.S. :</p>
<p style="text-align: justify;">Pour info on devrait se rejoindre sur le mumble CPC, il vous faudra donc vous pointer sur : mumble.canardpc.com:64738 ( pas de password mais certificat obligatoire ).</p>
<p><a href="http://forum.canardpc.com/threads/8797-Serveur-Mumble-" target="_blank">http://forum.canardpc.com/threads/8797-Serveur-Mumble-</a> pour plus d&#8217;infos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.team4dead.fr/2011/12/fail-unbox-night/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>On a migré !</title>
		<link>http://www.team4dead.fr/2011/11/on-a-migre/</link>
		<comments>http://www.team4dead.fr/2011/11/on-a-migre/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 16:22:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeHam</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.team4dead.fr/?p=458</guid>
		<description><![CDATA[Certains n&#8217;en sortiront pas indemnes, cette expérience traumatisante aura eu raison de plusieurs d&#8217;entre nous, notamment Mirtouf, qui ne se déplace plus qu&#8217;avec son déambulateur muni de balles de tennis...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/11/dem.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-459" title="dem" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/11/dem.gif" alt="" width="600" height="384" /></a></p>
<p>Certains n&#8217;en sortiront pas indemnes, cette expérience traumatisante aura eu raison de plusieurs d&#8217;entre nous, notamment Mirtouf, qui ne se déplace plus qu&#8217;avec son déambulateur muni de balles de tennis pour pas faire chier les voisins du dessous. Dionysos a été licencié pour avoir passé 15 jours au boulot à travailler pour mettre tout ça en route, Heeks est en cure de désyntox pour les abus de café qu&#8217;il a fait, histoire de tenir les délais, Laxou est décédé il y a 2 ans et moi-même je ne me sens pas très bien&#8230;</p>
<p>Bref, vous ne vous en êtes peut-être pas aperçu mais l&#8217;ensemble de notre infrastructure, nos locaux, nos actifs, nos stock options et nos bagnoles de fonction avec les chauffeurs à l&#8217;intérieur ont migré&#8230; Et un serveur aussi, je crois, mais passons les détails. On changé notre <strong><em>pentium 2</em> @ 233Mhz avec ses 300Mo de RAM</strong> contre un <strong><em>I5</em> 4x 2.66+ GHz gonflé de 16Go de DDR</strong>.<br />
Vous devriez sentir la différence&#8230; Non?</p>
<p>Pour nous rejoindre à nouveau sur un des serveurs de jeu il faudra dorénavant ajouter à vos favoris les adresses suivantes :</p>
<h4 style="text-align: center;">Redface Serveur <span style="color: #ff9900;">TF2</span> 24 slots publique :</h4>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametracker.com/server_info/176.31.100.94:27015/" target="_blank"><img src="http://cache.www.gametracker.com/server_info/176.31.100.94:27015/b_350_20_FFAD41_E98100_000000_591F11.png" alt="" width="350" height="20" border="0" /></a></p>
<h4 style="text-align: center;"><a href="steam://connect/team4dead.fr:27015"><span style="color: #0000ff;">team4dead.fr:27015</span></a></h4>
<h4 style="text-align: center;">Match Serveur <span style="color: #ff9900;">TF2</span> 20 slots privé :</h4>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametracker.com/server_info/94.23.0.214:27016/" target="_blank"><img src="http://cache.www.gametracker.com/server_info/94.23.0.214:27016/b_350_20_FFAD41_E98100_000000_591F11.png" alt="" width="350" height="20" border="0" /></a></p>
<h4 style="text-align: center;"><a href="steam://connect/team4dead.fr:27016"><span style="color: #0000ff;">team4dead.fr:27016</span></a></h4>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">L4D2</span> Charger :</h4>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametracker.com/server_info/176.31.100.94:27025/" target="_blank"><img src="http://cache.www.gametracker.com/server_info/176.31.100.94:27025/b_350_20_5A6C3E_383F2D_D2E1B5_2E3226.png" alt="" width="350" height="20" border="0" /></a></p>
<h4 style="text-align: center;"><a href="steam://connect/team4dead.fr:27025"><span style="color: #0000ff;">team4dead.fr:27025</span></a></h4>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #339966;">L4D2</span> Spitter :</h4>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametracker.com/server_info/176.31.100.94:27026/" target="_blank"><img src="http://cache.www.gametracker.com/server_info/176.31.100.94:27026/b_350_20_5A6C3E_383F2D_D2E1B5_2E3226.png" alt="" width="350" height="20" border="0" /></a></p>
<h4 style="text-align: center;"><a href="steam://connect/team4dead.fr:27026"><span style="color: #0000ff;">team4dead.fr:27026</span></a></h4>
<p style="text-align: justify;">Le Mumble n&#8217;est pas épargné par la mode des adresses avec le <em>nom de domaine</em> dedans:</p>
<h4 style="text-align: center;">Serveur Mumble ouattemille slots</h4>
<h4 style="text-align: center;"><a href="mumble://team4dead.fr/?version=1.2.0"><span style="color: #800080;">team4dead.fr:64738</span></a></h4>
<address style="text-align: center;">Le mot de passe n&#8217;a pas changé</address>
<address style="text-align: center;"> </address>
<address style="text-align: center;"> </address>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;">Note de bas de page</span>: L&#8217;utilisation du <em>nom de domaine</em> évitera qu&#8217;à la prochaine migration (sait-on jamais ^^ ) vous soyez obligé de changer les IP.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un spray avec 2 images !</title>
		<link>http://www.team4dead.fr/2011/10/un-spray-avec-2-images/</link>
		<comments>http://www.team4dead.fr/2011/10/un-spray-avec-2-images/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 14:07:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heeks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog posts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.team4dead.fr/?p=383</guid>
		<description><![CDATA[Je viens de découvrir un petit site qui permet très simplement de créer un spray composé de 2 images : l&#8217;une d&#8217;entre elles sera visible de loin et l’autre s&#8217;affichera...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/spray-2714.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-389" title="spray-2714" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/spray-2714-150x150.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a>Je viens de découvrir un petit site qui permet très simplement de créer un spray composé de 2 images : l&#8217;une d&#8217;entre elles sera visible de loin et l’autre s&#8217;affichera en fondu-enchainé lorsque vous vous approcherez du spray.</p>
<p>Voici un exemple de ce que ça peut donner InGame :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/spray1.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-384" title="spray1" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/spray1.gif" alt="" width="600" height="375" /></a></p>
<p>Je ne vous ferais pas l&#8217;affront de vous expliquer le fonctionnement du site, même JohnV y arriverait.</p>
<p>Ca s&#8217;appelle <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="TF2 Spray Maker" href="http://tf2.explodingjelly.com/"><span style="color: #ff9900;">TF2 Spray Maker</span></a></strong></span> et c&#8217;est encore en beta, vous y trouverez une galerie pleine de tags avec et sans effets, et une partie vous permettant d&#8217;importer deux images de votre choix.</p>
<p>On attend impatiemment vos œuvres sur Redface&#8230; Dans la limite de ce qui est visuellement acceptable, bien entendu <img class="alignnone" title="redface" src="http://i.imgur.com/THkVT.gif" alt="" width="15" height="15" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.team4dead.fr/2011/10/un-spray-avec-2-images/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Premier MANNiversaire !</title>
		<link>http://www.team4dead.fr/2011/10/premier-manniversaire-2/</link>
		<comments>http://www.team4dead.fr/2011/10/premier-manniversaire-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 21:07:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heeks</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.team4dead.fr/?p=375</guid>
		<description><![CDATA[Enfin la voila ! L&#8217;update tant attendue, dite du multi-miscs, est enfin arrivée et elle n&#8217;est pas venue seule la coquine&#8230; En effet une multitude de petits plus se sont...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/manniversary1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-379" title="manniversary" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/manniversary1.png" alt="" width="600" height="249" /></a><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/manniversary.png"><br />
</a></p>
<h2><img class="alignright" src="http://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1a/Backpack_Manniversary_Package.png" alt="" width="128" height="128" />Enfin la voila !</h2>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;update tant attendue, dite du multi-miscs, est enfin arrivée et elle n&#8217;est pas venue seule la coquine&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">En effet une multitude de petits plus se sont greffés à celle-ci histoire de bien nous noyer dans la masse d&#8217;informations et de nous obliger à faire une news à rallonge ( &laquo;&nbsp;Dind&#8217;t read&nbsp;&raquo; proof <img class="alignnone" src="http://i.imgur.com/b9hVC.gif" alt="" width="15" height="15" /> ).</p>
<p style="text-align: justify;">En voici donc les grandes lignes classées par ordre de bordel :</p>
<ul>
<li><strong>Un bon gros paquet de chapeaux / miscs ajoutés pour toutes les classes ( Galerie plus bas )</strong></li>
<li><strong>La possibilité d&#8217;équiper plusieurs miscs en même temps</strong></li>
<li><strong>Des décalcomanies/autocollants (appelez ça comme vous voudrez) personnalisables<br />
</strong></li>
<li><strong>Des sets d&#8217;équipements mémorisés</strong></li>
<li><strong>Gullywash passe en map officielle</strong></li>
<li><strong>Des améliorations pour créer ses replays (ralentis, etc&#8230;)</strong></li>
<li><strong>Des miscs/armes qui peuvent être équipés par d&#8217;autres classes, des chapals qu&#8217;on peut peindre</strong></li>
<li><strong>Des nouveaux taunts dont le fameux &laquo;&nbsp;high five&nbsp;&raquo;<br />
</strong></li>
<li><strong>Des petites phrases ajoutées/retirées aux différentes classes</strong></li>
<li><strong>Des Bots qui ne font presque plus n&#8217;importe quoi</strong></li>
<li><strong>Des screenshots qu&#8217;on peut choisir d&#8217;uploader directement sur son compte steam<br />
</strong></li>
<li><strong>Un cadeau dans lequel on trouve un chapal en papier pourri ou un nouveau chapal, si on est moulu</strong></li>
</ul>
<p><iframe class="imgur-album" width="100%" height="550" frameborder="0" src="http://imgur.com/a/uBI7E/embed"></iframe></p>
<h4><strong>Ce qui change au niveau du gameplay :</strong></h4>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;">1 &#8211; La nouvelle la plus intéressante est sans doute la possibilité de mémoriser jusqu&#8217;à 4 sets d&#8217;armes ou d&#8217;items cosmétiques par classe et de basculer de l&#8217;un à l&#8217;autre grâce au menu de sélection de classe ou , encore plus pratique, grâce au quick-switch.</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;">Pour rappel, le Quickswitch est un petit menu qui vous permettait ingame de passer d&#8217;une arme à une autre sans passer par l&#8217;interface complète, il vous suffit de binder une touche dessus.</p>
<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;">Depuis cette update, il vous permettra aussi de passer d&#8217;un set à un autre, tout aussi simplement.</p>
<address style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Quick switch" src="http://i.imgur.com/hfj2H.png" alt="" width="452" height="259" />merci colloscopie</address>
<address style="text-align: center;"> </address>
<p style="padding-left: 30px;">2 &#8211; Le <span style="color: #ff9900;"><strong><a href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Reserve_shooter"><span style="color: #ff9900;">Reserve Shooter</span></a></strong></span>, qui était réservé au Soldier est maintenant accessible pour le Pyro</p>
<p style="padding-left: 30px;">3 &#8211; Nerf du <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="Shortstop" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Shortstop"><span style="color: #ff9900;">Shortstop</span></a></strong></span> dont le rechargement est ralenti de 50%</p>
<p style="padding-left: 30px;">4 &#8211; L&#8217;impossibilité pour les démos qui utilisent le Persian Persuader de recevoir du métal par l&#8217;intermédiaire des dispensers ou du charriot</p>
<p style="padding-left: 30px;">5 &#8211; Une valise de phrases liées aux actions des personnages rajoutées/ enlevées / modifiées</p>
<p style="padding-left: 30px;">6 &#8211; Possibilité d&#8217;essayer une arme ( sauf les nouvelles ) gratuitement pendant une semaine et prix discount pendant cette période</p>
<h4><strong> Ce qui change au niveau des gayzouilleries / kikoololeries :</strong></h4>
<p style="padding-left: 30px;">1 &#8211; Vous pouvez maintenant équiper plusieurs misc-items malgré des incompatibilités ( 2 paires de lunettes, etc&#8230;)</p>
<p style="padding-left: 30px;">2 &#8211; Plusieurs chapeaux deviennent des miscs ( le <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="Noh Mercy" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Noh_Mercy"><span style="color: #ff9900;">Noh Mercy</span></a></strong></span>, le <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="luchadore" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Large_Luchadore"><span style="color: #ff9900;">Large luchador</span></a></strong></span>, le <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="bonk boy" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bonk_Boy"><span style="color: #ff9900;">Bonk boy</span></a></strong></span>, le <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="foster" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Foster%27s_Facade"><span style="color: #ff9900;">Foster&#8217;s Facade</span></a> </strong></span>et le <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="Sniper snipin" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sniper%27s_Snipin%27_Glass"><span style="color: #ff9900;">Sniper&#8217;s snipin&#8217; glass</span></a></strong></span> )</p>
<p style="padding-left: 30px;">3 &#8211; Vous pouvez coller des décalcomanies sur certains items :</p>
<div style="text-align: justify;"><a href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Decal_Tool"><img class="alignleft" title="Decal tool" src="http://i.imgur.com/Ifutb.png" alt="" width="82" height="82" /></a>Si, tel le caniche à sa mèmerre, vous ne pouvez vous empêcher d&#8217;apposer votre marque partout ou c&#8217;est possible, Valve a pensé à vous en développant les décalcomanies. Pour être franc, ils ont aussi pensé à eux, puisque pour personnaliser les différents items sur lesquels vous pourrez coller vos décalcos vous n’aurez pas d’autres choix que de passer par le store afin d’acheter un “<span style="color: #ff9900;"><strong><a href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Decal_Tool"><span style="color: #ff9900;">Decal Too</span></a>l</strong></span>” à 4.99€ ( Sic !)”&#8230;</div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: justify;">Pour le moment, les seuls items ( tous all-classes ) sur lesquels vous pouvez coller vos décalcos sont :</div>
<div style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff9900;"><a href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Flair%21"><span style="color: #ff9900;">Le Flair !</span></a></span></strong> ( Des badges ) <strong><span style="color: #ff9900;"><a href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Photo_Badge"><span style="color: #ff9900;"> Le Photo Badge</span></a></span></strong> ( une sorte de Polaroïd épinglé ) <strong><span style="color: #ff9900;"><a href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Clan_Pride"><span style="color: #ff9900;"> Le Clan Pride</span></a></span></strong> ( une médaille ) <strong><span style="color: #ff9900;"><a href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Conscientious_Objector"><span style="color: #ff9900;"> Conscientious Objector</span></a></span></strong> ( Un panneau de signalisation )</div>
<p style="padding-left: 30px;">4 &#8211; Ajout du &laquo;&nbsp;<span style="color: #ff9900;"><strong><a href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/High_five"><span style="color: #ff9900;">High Five Taunt</span></a></strong></span>&nbsp;&raquo; Bien connu car existant déjà sous forme de plugin ( Droppable )</p>
<p><img class="aligncenter" title="highfive" src="http://i.imgur.com/GFAgx.png" alt="" width="250" height="275" /></p>
<address style="text-align: center;">Un truc de gays selon <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="Un gay" href="http://steamcommunity.com/id/stardrawer/"><span style="color: #ff9900;">Stard</span></a></strong></span></address>
<p style="padding-left: 30px;">5 &#8211; Ajout des taunts suivants : ullapool caber, Solemn Vow, Crusader&#8217;s Crossbow, Righteous Bison, Battalion&#8217;s Backup et le Saxxy</p>
<p style="padding-left: 30px;">6 &#8211; Le menu de séléction de classe affiche désormais le set d&#8217;items actif</p>
<p style="padding-left: 30px;">7 &#8211; Le <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="pocket medic" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pocket_Medic"><span style="color: #ff9900;">pocket medic</span></a></strong></span> peut désormais être équipé par le soldier</p>
<p style="padding-left: 30px;">8 &#8211; Vous pouvez maintenant peindre le <strong><span style="color: #ff9900;"><a title="connoisseurs cap" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Connoisseur%27s_Cap"><span style="color: #ff9900;">Connoisseur&#8217;s cap</span></a></span></strong>, le <a title="killer" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Killer_Exclusive"><span style="color: #ff9900;"><strong>Killer Exclusive</strong></span></a> le <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="foster" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Foster%27s_Facade"><span style="color: #ff9900;">Foster&#8217;s Facade</span></a></strong></span> le <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="bonk boy" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bonk_Boy"><span style="color: #ff9900;">Bonk boy</span></a></strong></span> et le <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="traveller" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/World_Traveler%27s_Hat"><span style="color: #ff9900;">World traveller&#8217;s hat</span></a></strong></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">9 &#8211; Le <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="houwar" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/HOUWAR"><span style="color: #ff9900;">Houwar</span></a></strong></span> est enfin animé&#8230; Mais là, pour de vrai.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong><strong>Ce qui change au niveau de tout le reste ( ahah ) :</strong></strong></h4>
<p style="padding-left: 30px;">1 &#8211; Tous les items achetés sur le store deviennent échangeables après quelques jours ( mais pas craftables )</p>
<p style="padding-left: 30px;">2 &#8211; Lorsque vous classerez votre backpack automatiquement, ça sera moins le bordel (séries de caisses et rank level pour les stranges )</p>
<p style="padding-left: 30px;">3 &#8211; Ajout d&#8217;un système de report via capture d&#8217;écran ( A binder )</p>
<p style="padding-left: 30px;">4 &#8211; Ajout du <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="workshop" href="http://steamcommunity.com/workshop/browse"><span style="color: #ff9900;">Steam Workshop</span></a></strong></span> un système de proposition d&#8217;items que les joueurs peuvent noter ( à voir, y&#8217;a des merveilles ! )</p>
<p style="padding-left: 30px;">5 &#8211; Ajout de fonctionnalités pour les replays ( slow motion / Shake / enregistrement des voix InGame )</p>
<p style="padding-left: 30px;">6 &#8211; Une promo pour football manager avec <span style="color: #ff9900;"><strong><a title="fm2012" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Football_Manager_2012"><span style="color: #ff9900;">des items scout</span></a></strong></span> à la clé</p>
<p>Et enfin, certainement un des trucs que j&#8217;apprécie le plus :</p>
<p style="padding-left: 30px;">7 &#8211; Les Pop-up générés par les armes strange ont enfin disparu</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et certainement des trucs que j&#8217;ai oublié&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Rage !!!! La nouvelle franchise FPS d&#8217;ID Software</title>
		<link>http://www.team4dead.fr/2011/10/rage-le-nouveau-fps-did-software/</link>
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		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 09:56:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Woo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[2035,  quelques années après que la chute d&#8217;un immense astéroïde un homme se réveille après une longue hibernation dans l&#8217;Arche, projet pré-cataclysme permettant de conserver certaines personnes de l&#8217;espèce humaine....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/Rage.png"><img class="size-full wp-image-188 aligncenter" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/Rage.png" alt="" width="640" height="276" /></a></p>
<p>2035,  quelques années après que la chute d&#8217;un immense astéroïde un homme se réveille après une longue hibernation dans l&#8217;Arche, projet pré-cataclysme permettant de conserver certaines personnes de l&#8217;espèce humaine. Cet homme c&#8217;est vous et il va falloir apprendre à survivre dans ce nouveau monde hostile et dévasté où les règles ont changées. L&#8217;Homme a survécut mais il doit faire à une nouvelle menace : Les Mutants.</p>
<p>ID Software (Doom, Quake) nous offre donc un nouveau jeu (Yeah !), une nouvelle license (Yeah, Yeah !!) et un nouveau moteur &#8212;  id Tech 5 &#8212; (Yeah Yeah Yeah !!!). Bref que des bonnes nouvelles !<br />
Que des bonnes nouvelles ? En fait pas vraiment. Débarrassons nous des choses qui fâchent tout d&#8217;abord pour ensuite profiter du spectacle.<br />
Le jeu n&#8217;a pas été correctement finalisé</p>
<ul>
<li>Popping incessant sur beaucoup de configurations, pas seulement lorsqu&#8217;on entre dans une nouvelle zone mais aussi lorsqu&#8217;on tourne la tête (ce qui arrive rarement dans un FPS &#8230;. hum wait &#8230;)</li>
<li>Textures horribles</li>
<li>FPS à la ramasse</li>
<li>Bugs graphiques divers et variés</li>
</ul>
<div>Bref pour beaucoup le premier contact est violent. En fait ID Software a merdé (mais il ne semble pas être les seuls, AMD et Nvidia aussi) sur les options graphique et si un patch est sorti le 8/10/2011 cela ne résout pas tous les soucis. Que faire alors ? (En attendant d&#8217;autres patchs)</div>
<div>
<ul>
<li>On met à jour ses drivers de CG (285.38/BETA pour Nvidia  et 11.10 Preview AMD )</li>
<li>On utilise l&#8217;utilitaire PC Inpact (<a href="http://forum.pcinpact.com/topic/159874-pci-tool-pci-rage-launcher/">http://forum.pcinpact.com/topic/159874-pci-tool-pci-rage-launcher/</a>)</li>
<li>Ou on se fait son propre fichier custom rageconfig.cfg (Cf. <a href="http://forum.hardware.fr/forum2.php?config=hfr.inc&amp;cat=5&amp;subcat=249&amp;post=119853&amp;page=1&amp;p=1&amp;sondage=0&amp;owntopic=1&amp;trash=0&amp;trash_post=0&amp;print=0&amp;numreponse=0&amp;quote_only=0&amp;new=0&amp;nojs=0#t4597397">Topik unique HFR</a>)</li>
<li>et on créé aussi le fichier de cache (Perso ca m&#8217;a réduit un peu plus le popping)</li>
</ul>
<div>Bref en faisant quelques aller-retour on arrive à corriger les soucis et on obtient le résultat souhaité par Carmack et son équipe.</div>
<div>Et quel résultat !</div>
<div>Malgré quelques textures disgracieuses lorsqu&#8217;on s&#8217;approche, le résultat final est magnifique (et encore ! je n&#8217;utilise &laquo;&nbsp;que&nbsp;&raquo; des textures 8K, ma carte graphique n&#8217;ayant pas les 2 Go de RAM requis pour les textures 16k)</div>
<div>L&#8217;univers qui se présente à nous est absolument magnifique, la direction artistique est un sans faute</div>
<div>
<ul>
<li>Des étendues désertiques plus vraies que Nature</li>
<li>Des clans différents les uns des autres</li>
<li>Une customisation (armes, Véhicules) simple mais efficace</li>
<li>Des villes vivantes, bordéliques faites de Bric et de Broc</li>
<li>Des armes ayant un bon &laquo;&nbsp;feeling&nbsp;&raquo; (un Boomerang jouissif tout droit sorti de Mad Max)</li>
<li>Un mini jeu de carte sympathique</li>
<li>Des phases en véhicules bien foutu</li>
<li>Un monde semi ouvert très immersif</li>
</ul>
<div>Mais</div>
<ul>
<li>Une fin catastrophique (parait-il , pas encore fini)</li>
</ul>
<div>Du multijoueur ?</div>
<div>
<ul>
<li>Un mode VS uniquement avec les buggy (futur DLC pour un mode Deathmatch classique ? ce serait moche mais bon)</li>
<li>Un mod Coopération (2 joueurs) pour des missions hors scénario.</li>
</ul>
<div>Bref ne croyez pas tout ce qu&#8217;on peut lire (pour AMD le problème semble plus sévère, certes) et malgré une finition trop approximative (merci le dev console ?)  corrigée par quelques tweak (en attendant d&#8217;autres patchs), laissez vous embarquer dans cet univers qui sent la poussière, le sang (ID Software reste ID software !!!), la mort et la poudre.
</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div>Mel Gibson n&#8217;était qu&#8217;un Noob et Alexandre Aja un prophète ! RAGE §§§§§§§§§§§§§§§§
</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div>Quelques caps perso pour finir</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/4.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-196" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/4-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/2.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-194" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/5.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-197" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/5-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Guide du petit Fritouplet.</title>
		<link>http://www.team4dead.fr/2011/10/guide-du-petit-fritouplet/</link>
		<comments>http://www.team4dead.fr/2011/10/guide-du-petit-fritouplet/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 19:42:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heeks</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Étant donné qu&#8217;une somme phénoménale de questions taraude toute cette chair à canon qu&#8217;on appelle communément les F2P (Free to Play), je me suis décidé à regrouper toutes les réponses...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/sniperlol.png"><img class="size-full wp-image-179 aligncenter" title="sniperlol" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/10/sniperlol.png" alt="" width="600" height="273" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Étant donné qu&#8217;une somme phénoménale de questions taraude toute cette chair à canon qu&#8217;on appelle communément les F2P (Free to Play), je me suis décidé à regrouper toutes les réponses ici histoire d’économiser ma salive et les muscles de mes phalanges.</p>
<p style="text-align: justify;">En tant que F2P :</p>
<h4 style="padding-left: 30px; text-align: justify;">1. Puis-je profiter de l&#8217;ensemble des fonctionnalités du jeu ?</h4>
<p style="text-align: justify;">Quasiment, oui : Tous les modes de jeu et toutes les armes, un joueur &laquo;&nbsp;prémium&nbsp;&raquo; (qui a donc payé le jeu ) n&#8217;a aucun avantage de gameplay ou d&#8217;items supplémentaire, malgré tout, vous n&#8217;aurez pas accès aux items dits &laquo;&nbsp;cosmétiques&nbsp;&raquo; (les chapeaux, les miscs, etc&#8230;), vous aurez un backpack réduit ( limité à 50 items, contre 300 en prémium) et vous ne pourrez que recevoir des items, impossible pour vous d&#8217;en envoyer.</p>
<h4 style="padding-left: 30px; text-align: justify;">2. Y-a-t-il un intérêt ou un avantage à passer premium ?</h4>
<p style="text-align: justify;">A vrai dire, pas vraiment, si ce n&#8217;est pour avoir la chance de porter de jolis chapeaux ( Soyons clairs sur ce point : avoir des chapeaux est un jeu dans le jeu, la collectionnite aiguë nous gagne tous, même les plus réticents), malgré tout quelques chapeaux font partie <strong><span style="color: #ff9900;">d&#8217;<a title="Polycount pack" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Polycount_Pack"><span style="color: #ff9900;">un &laquo;&nbsp;set&nbsp;&raquo; qui amène son lot d&#8217;avantages</span></a></span></strong>, mais c&#8217;est loin d&#8217;être indispensable : rares sont les joueurs premiums qui jouent avec le set complet d&#8217;une classe ( mis à part le spy, peut être&#8230;et encore).</p>
<h4 style="padding-left: 30px; text-align: justify;">3. Comment devenir prémium ?</h4>
<p style="text-align: justify;">Il vous suffit d&#8217;acheter n&#8217;importe quel item dans le Mann Co. Store (Le magasin InGame de TF2) et toutes les limitations seront levées, basculant votre compte de F2P à Premium (et accessoirement vous n&#8217;aurez plus le &laquo;&nbsp;point&nbsp;&raquo; devant votre pseudo quand vous jouerez sur RedFace avec nous).</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;item le moins cher en ce moment est le wrangler à 0.39€, c&#8217;est certainement une des raisons qui font que cet objet est une des meilleures ventes en ce moment ( pas cher le jeu, hein ?), malgré tout ce n&#8217;est peut être pas le choix idéal pour dépenser votre argent, l&#8217;explication réside dans la question suivante.</p>
<h4 style="padding-left: 30px; text-align: justify;">4. Combien et comment payer ?</h4>
<p style="text-align: justify;">Tout d&#8217;abord il faut savoir que vous ne pourrez payer qu&#8217;en alimentant votre Steam Wallet avec <strong><span style="color: #ff9900;"><a title="Moyens de paiement Steam" href="https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8360-WEJC-2625#acceptedforms"><span style="color: #ff9900;">le moyen de paiement de votre choix</span></a></span></strong> ( CB / Paypal / PaySafeCard / Etc&#8230;) et que la somme minimale à verser est de 5€&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Vous voila donc obligé de claquer un minimum de 5€ MAIS vous pourrez utiliser cet argent pour acheter ce que vous voulez sur Steam ( Jeux / DLC / Etc&#8230; ) et donc ne lâcher que le minimum dans TF2, à vous de voir.</p>
<p style="text-align: justify;">Mon conseil, si vous focalisez sur TF2 serait d&#8217;acheter 2 clés à 1.99€ pièce, que vous pourrez échanger contre 4 Refined et 2 reclaimed metal, ce qui vous permettrait de disposer d&#8217;un capital de départ intéressant pour acheter les quelques armes ou les quelques chapeaux qui vous plaisent, ou bien, de prendre le risque d’ouvrir 2 caisses en espérant y trouver <strong><span style="color: #ff9900;"><a title="Liste des chapeaux &quot;unusuals&quot;" href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Unusual"><span style="color: #ff9900;"><span style="color: #ff9900;">un unusua</span>l</span></a></span></strong>&#8230; ( 1% de chance).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Les Vidz que vous avez ratées&#8230;</title>
		<link>http://www.team4dead.fr/2011/09/les-vidz-que-vous-avez-ratees/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 10:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heeks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog posts]]></category>

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		<description><![CDATA[Etant donné que j&#8217;ai un peu zappé les news ces derniers temps, je me rattrape avec quelques vidéos de TF2 que vous avez certainement manqué : Y&#8217;a du double/triple airshotdanstagueule,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/09/tf2_youtube_vidz1.png"><img class="size-full wp-image-160 aligncenter" title="tf2_youtube_vidz" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/09/tf2_youtube_vidz1.png" alt="" width="600" height="265" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Etant donné que j&#8217;ai un peu zappé les news ces derniers temps, je me rattrape avec quelques vidéos de TF2 que vous avez certainement manqué :</p>
<p style="text-align: left;">Y&#8217;a du double/triple airshotdanstagueule, du snipe sur des scouts, des jolis effets, de la zique de merde, bref, la quintessence de la vidz TF2 servie sur un plateau.</p>
<p style="text-align: left;">Ne me remerciez pas, je ne suis pas habitué.</p>
<p><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/I-8FQ3vA7l0?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/I-8FQ3vA7l0?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BhSdGS2XSuQ?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/BhSdGS2XSuQ?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/O1HvbP7LegU?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/O1HvbP7LegU?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/e0ukinKFdWE?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/e0ukinKFdWE?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Et pour finir, le top10 de Juillet :</p>
<p><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CCNwR4T455M?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/CCNwR4T455M?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
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		<title>Redface a son cycle.</title>
		<link>http://www.team4dead.fr/2011/08/redface-a-son-cycle/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 08:13:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heeks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog posts]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme la question semble préoccuper quelques uns d&#8217;entre vous ( ), je tenais à vous faire savoir que nous avons mis en place une rotation de maps sur 3 mapcycles...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/08/asymmetry_contest.jpg"><img class="size-full wp-image-146 aligncenter" title="asymmetry_contest" src="http://www.team4dead.fr/wp-content/uploads/2011/08/asymmetry_contest.jpg" alt="" width="462" height="382" /></a></p>
<p>Comme la question semble préoccuper quelques uns d&#8217;entre vous ( <img class="alignnone" title="popcorn" src="http://i.imgur.com/lpJPI.gif" alt="popcorn" width="35" height="35" /> ), je tenais à vous faire savoir que nous avons mis en place une rotation de maps sur 3 mapcycles différents changeant chaque semaine ( BiG KaSs-DéDi à ToA Gr1ChEu L0L ).</p>
<p>Voici les 3 différents mapcycles en cours, toujours sujets à discussion : n&#8217;hésitez donc pas à nous faire connaitre votre point de vue.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Mapcycle 1 :</strong></p>
<ul style="text-align: left;">
<li>pl_goldrush</li>
<li>koth_harvest_final</li>
<li>pl_barnblitz</li>
<li>cp_dustbowl</li>
<li>pl_badwater</li>
<li>plr_hightower</li>
<li>cp_steel</li>
<li>pl_hoodoo_final</li>
<li>cp_badlands</li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><strong>Mapcycle 2 :</strong></p>
<ul style="text-align: left;">
<li>pl_goldrush</li>
<li>koth_lakeside_final</li>
<li>pl_barnblitz</li>
<li>cp_egypt_final</li>
<li>pl_badwater</li>
<li>plr_nightfall_final</li>
<li>cp_gravelpit</li>
<li>pl_frontier_final</li>
<li>cp_freight_final1</li>
</ul>
<p style="text-align: left;"><strong>Mapcycle 3 :</strong></p>
<ul>
<li style="text-align: left;">pl_goldrush</li>
<li style="text-align: left;">koth_viaduct</li>
<li style="text-align: left;">pl_barnblitz</li>
<li style="text-align: left;">cp_egypt_final</li>
<li style="text-align: left;">pl_badwater</li>
<li style="text-align: left;">cp_steel</li>
<li style="text-align: left;">cp_gorge</li>
<li style="text-align: left;">pl_thundermountain</li>
<li style="text-align: left;">cp_dustbowl</li>
</ul>
<p>Les conditions de changements de maps en fonction du type de map joué sont regroupées sur cette <strong><a href="https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AvhvstR4HIKIdENSalVsNTMwQlNCeFd0ajMyWmlsdXc&amp;authkey=CJ2UgLwO&amp;hl=fr#gid=0">gougueule shit</a>.</strong></p>
<p>Le <strong><a href="http://www.team4dead.fr/forum/index.php?topic=1260.0">topic ou vous pouvez donner votre avis</a></strong> ( ça ne servira à rien mais ça permet de faire croire qu&#8217;on est en démocratie).</p>
<p>&nbsp;</p>
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